kunstenaar: Maurer United Architects
locatie: UM Visitors’ Centre,
opdrachtgever: Universiteit van Maastricht
De nieuwe hoofdentree van de Universiteit van Maastricht, het UM Visitors’ Centre, is afgelopen januari geopend. Hier kan informatie worden ingewonnen over alle onderdelen van de campus. Het interieur van het Visitors’ Centre is gebouwd naar het ontwerp van Maurer United Architects (MUA). Onderdeel van het interieur is een interactief spel getiteld ‘Dropping Science’.
Maurer United Architects
Dropping Science
Kenmerkend voor MUA is dat zij de grenzen van de architectonische discipline onderzoeken, door te experimenteren met technieken en beelden uit andere ontwerpdisciplines. Dit kan resulteren in de architectonische ontwerpen, maar even zo gemakkelijk in voorstellen op het gebied van vormgeving, interactieve media en interieurarchitectuur. Doel van het interdisciplinaire onderzoek is, aanvullend op de ontwerpopdracht, een aantal eigen spelregels te formuleren. Het is een middel om ideeën en opvattingen aan te scherpen. De Maurers spreken zelf van een speelhouding.
’Dropping Science’ is een virtuele en interactieve sculptuur dat de inspiratiebronnen voor het interieurontwerp in beeld brengt. MUA speelt met de begrippen Wetenschap en Kennis en de vormen die symbool staan voor Maastricht, Europa en de Universiteit. In een driedimensionale omgeving versmelten deze elementen tot een wereld waarin de begrippen ruimte en tijd een nieuwe dimensie krijgen. Er kan daadwerkelijk worden gespeeld door twee spelers met behulp van gamecontrollers. Het spel wordt op drie grote super-size schermen in de entree geprojecteerd. De speelperspectieven van elke speler worden getoond op twee schermen, het derde scherm toont een geanimeerde handleiding.

De game begint wanneer de spelers X en Y boven de aarde, als een flipperkastbal, in een asteroïdenwolk worden afgeschoten. Wanneer de spelers hun oriëntatie hebben teruggevonden, proberen zij in deze virtuele sculptuur 'Knowledge' op zoek te gaan naar de bliksemschichten 'Science'. De spelers manoeuvreren door de asteroïdenwolk en botsen er tegenaan. Deze asteroïden zijn opgebouwd uit een polyhedra-vormentaal waarin de Europese sterren, de ster van Maastricht en de driehoeken uit het logo van de universiteit van Maastricht met elkaar versmelten.
De spelers proberen de bliksemschichten op te rollen en zo zoveel mogelijk 'Science' te verzamelen. Er dient echter opgelet te worden hoelang men nog in de asteroïdenwolk kan blijven. Aangezien teveel botsingen met een asteroïde of een speler er voor zorgen dat spelers uit elkaar vallen en hun verzamelde 'Science' verliezen. Beter kunnen zij met hun 'Science' naar de aarde afdalen.

Aangekomen op aarde proberen de spelers niet van de aarde af te rollen, maar op zoek te gaan naar een stervormige krater. Deze leidt de spelers naar de stad Maastricht. In de stad zijn de universiteitgebouwen te onderscheiden door hun gele kleur. Een van deze gebouwen is het Visitors' Centre. De spelers gaan op zoek naar dit gebouw en rollen naar binnen. Ze bevinden zich nu in het interieur, waar de spelers zich ook fysiek in bevinden. Hier kan men de verzamelde 'Science' verzilveren door deze te 'droppen'. Vervolgens wordt de speler bij de, in het interieur aanwezige, piramide teruggestuurd naar de asteroïdenwolk. De spelers gaan opzoek naar meer 'Science' en diegene die de meeste 'Science' binnen een tijdslimiet heeft weten te verzilveren heeft het spel gewonnen.
Stichting Kunst en Openbare Ruimte












